据8月27日消息,AMD游戏总监Frank Azor近日接受采访,回应了玩家对AMD与《星空》合作的担忧,这可能会导致仅支持FSR的游戏。

Frank Azor在采访中表示,“如果他们想搞DLSS,他们会得到AMD的全力支持。”

他承认,虽然他们确实希望合作伙伴的游戏优先考虑 AMD 功能,但他们也明确表示这不是必需的。

事实上,当AMD决定与一款游戏合作并捆绑时,它会问开发商“你愿意优先考虑FSR吗?”

如果开发商表示有意引入DLSS,AMD会告诉对方“没问题”。

由此来看,虽然Bethesda在《星空》上与AMD达成了合作,但这并不意味着最终版本不会支持DLSS技术。